Gefühlswelten-Entdecker - Caroline Erdmann
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Avis sur Gefühlswelten - Entdecker de Caroline Erdmann Format Boîte - Livre
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Présentation Gefühlswelten - Entdecker de Caroline Erdmann Format Boîte
- Livre
Résumé :
Noch 2 x Freude - dann habe ich einen Dreier-Pasch
- Die 6 Grundemotionen w?rfeln und sammeln
- ?ber Gef?hle sprechen
- Leichte (vom Kniffel bekannte) Regeln, sofort losspielen
Freude, ?berraschung, Traurigkeit, Angst, Wut und Ekel - diese Grundemotionen zeigen die Seiten der f?nf W?rfel im Gef?hlswelten-Entdecker-Spiel. ?ber das W?rfeln und viele weitere kreative Spielimpulse gehen Kinder auf Erkundung ihrer Gef?hlswelt. Der spielerische Einstieg erleichtert das Gespr?ch dar?ber, woran man Gef?hle erkennt, was sie ausl?st und wie man mit ihnen umgeht.
Spielerische Emotionsarbeit
- Geeignet ab 5 Jahren
- Dauer des Basisspiels mit 2-5 Personen ca. 15 Min., Varianten f?r 2-10 Personen mit 5-30 Min.
- F?r alle, die mit Kindern therapeutisch oder p?dagogisch arbeiten...
Biographie:
Caroline Erdmann, M.Sc.Psych., Kinder- und Jugendlichenpsychotherapeutin und Gruppenpsychpotherapeutin mit dem Schwerpunkt Verhaltenstherapie. Niedergelassen in eigener Praxis in Osnabr?ck.
Sylvain M?rot, geboren 1976 in der franz?sischen Hafenstadt Nantes, studierte Industrial Design und arbeitete als Graphikdesigner in Paris und Lissabon. Seit 2004 ist er selbst?ndiger Illustrator und betreibt in Frankfurt am Main eine Galerie, die Galeria Pequena. Gepr?gt von den Comics seiner Kindheit, zeichnen sich seine Illustrationen durch federleichten Strich, skurrile Geschichten, Witz, schwarzen Humor und comichafte Figuren aus....
Sommaire:
Noch 2 x Freude - dann habe ich einen Dreier-Pasch
? Die 6 Grundemotionen w?rfeln und sammeln
? ?ber Gef?hle sprechen
? Leichte (vom Kniffel bekannte) Regeln, sofort losspielen
Freude, ?berraschung, Traurigkeit, Angst, Wut und Ekel - diese Grundemotionen zeigen die Seiten der f?nf W?rfel im Gef?hlswelten-Entdecker-Spiel. ?ber das W?rfeln und viele weitere kreative Spielimpulse gehen Kinder auf Erkundung ihrer Gef?hlswelt. Der spielerische Einstieg erleichtert das Gespr?ch dar?ber, woran man Gef?hle erkennt, was sie ausl?st und wie man mit ihnen umgeht.
Spielerische Emotionsarbeit
? Geeignet ab 5 Jahren
? Dauer des Basisspiels mit 2-5 Personen ca. 15 Min., Varianten f?r 2-10 Personen mit 5-30 Min.
? F?r alle, die mit Kindern therapeutisch oder p?dagogisch arbeiten...
Détails de conformité du produit
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