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C++ programmieren lernen für Dummies - Stephen R. Davis

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      Avis sur C++ Programmieren Lernen Für Dummies de Stephen R. Davis Format Broché  - Livre Informatique

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      Présentation C++ Programmieren Lernen Für Dummies de Stephen R. Davis Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Stephen R. Davis - 01/08/2016 - Broché - Langue : Allemand

      . .

    • Auteur(s) : Stephen R. Davis
    • Editeur : Wiley-Vch Gmbh
    • Langue : Allemand
    • Parution : 01/08/2016
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 456
    • Expédition : 783
    • Dimensions : 24.1 x 17.4 x 2.7
    • ISBN : 3527713182



    • Résumé :
      Stephen R. Davis f?ngt von vorn an: Wie arbeitet ein Programm? Wie installiert man die Programmierumgebung und den Compiler? Und was ist das ?berhaupt? Als n?chstes lernen Sie grundlegende Programmiertechniken kennen: Variablendeklaration, Schleifen, Funktionen und anderes mehr. F?nf Kapitel widmen sich den unterschiedlichen Variablentypen, sodass Sie f?r die ber?hmten C++-Zeiger gut ger?stet sind. War gar nicht schwer? Es folgt eine Einf?hrung in das objektorientierte Programmieren, und bevor Sie es sich versehen, liegen auch die Vererbung von Klassen, das ?berladen von Operatoren und der Ausnahmemechanismus in Ihrer Reichweite. Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen k?nnen Sie das Gelernte direkt ausprobieren.

      Biographie:
      ?ber den Autor 9

      Widmung 10

      Einf?hrung 23

      ?ber dieses Buch 23

      T?richte Annahmen ?ber den Leser 24

      Wie dieses Buch organisiert ist 25

      Teil I: Programmieren in C++ - die ersten Schritte 25

      Teil II: Ein Programm schreiben: Entscheidungen, Entscheidungen 25

      Teil III: Prozedural programmieren 25

      Teil IV: Datenstrukturen 25

      Teil V: Objektorientierte Programmierung 26

      Teil VI: F?r Fortgeschrittene 26

      Teil VII: Der Top-Ten-Teil 26

      Symbole in diesem Buch 26

      Wie es weitergeht 27

      Teil I Programmieren in C++ - die ersten Schritte 29

      Kapitel 1 Was ist ein Programm? 31

      Worin unterscheidet sich mein Sohn von einem Computer? 31

      Einen 'menschlichen Computer' programmieren 33

      Den Algorithmus erstellen 33

      Die Entwicklung der Reifenwechsel-Sprache 34

      Das Programm erstellen 34

      Computerprozessoren 38

      Computersprachen 38

      H?here Sprachen 40

      Die Sprache C++ 40

      Kapitel 2 Code::Blocks installieren 43

      Der Kompilierungsvorgang 43

      Code::Blocks installieren 45

      Installation unter Windows 45

      Installation unter Ubuntu Linux 48

      Installation unter Mac OS 50

      Code::Blocks einrichten 54

      Die Code::Blocks-Installation testen 57

      Das Projekt anlegen 57

      Ihr Standardprojekt testen 62

      Kapitel 3 Ihr erstes Programm 65

      Ein neues Projekt anlegen 65

      Dateinamenerweiterungen 67

      Die Eingabe Ihres Programms 69

      Das Programm erstellen 71

      Was alles schiefgehen kann 71

      Falsch geschriebene Befehle 71

      Fehlendes Semikolon 73

      Die Beispieldateien verwenden 74

      Das Programm ausf?hren 75

      Wie das Programm funktioniert 75

      Die Vorlage 76

      Das Conversion-Programm 77

      Teil II Ein Programm schreiben: Entscheidungen, Entscheidungen 79

      Kapitel 4 Integer-Ausdr?cke - f?r ganze Zahlen 81

      Variablen deklarieren 81

      Variablennamen 82

      Einer Variablen einen Wert zuweisen 83

      Eine Variable bei der Deklaration initialisieren 83

      Ganzzahlige Konstanten 84

      Ausdr?cke 85

      Bin?re Operatoren 86

      Zusammengesetzte Ausdr?cke aufl?sen 87

      Un?re Operatoren 88

      Die speziellen Zuweisungsoperatoren 90

      Kapitel 5 Zeichenausdr?cke 93

      Character-Variablen definieren 93

      Zeichen codieren 93

      Beispiel f?r die Zeichencodierung 96

      Zeichenketten codieren 98

      Sonderzeichen-Konstanten 98

      Kapitel 6 Entscheidungen, Entscheidungen! 101

      Die if-Anweisung 101

      Vergleichsoperatoren 102

      Geschweifte Klammern sind kein Luxus 104

      Und andernfalls? 106

      Verschachtelte if-Anweisungen 108

      Zusammengesetzte bedingte Ausdr?cke 111

      Kapitel 7 Ausf?hrungspfade wechseln 113

      Mit der switch-Anweisung den Programmablauf steuern 113

      Durchgerasselt: Habe ich es kaputtgemacht? 116

      Implementierung eines einfachen Taschenrechners mit der switch-Anweisung 117

      Kapitel 8 Programme debuggen, Teil I 121

      Fehlertypen identifizieren 121

      Fehler vermeiden 122

      Codieren mit Stil 122

      Namenskonventionen f?r Variablen festlegen 123

      Den ersten Fehler finden - mit ein bisschen Unterst?tzung 124

      Den Laufzeitfehler finden 125

      Testdaten formulieren 125

      Tests durchf?hren 126

      Sehen wir nach, was das Programm macht 126

      Teil III Prozedural programmieren 129

      Kapitel 9 while - ein ewiger Kreislauf 131

      while-Schleifen 131

      Aus einer Schleife ausbrechen 134

      Verschachtelte Schleifen 137

      Kapitel 10 Weiter mit for-Schleifen 143

      Die vier Teile jeder Schleife 143

      Wir...

      Détails de conformité du produit

      Consulter les détails de conformité de ce produit (

      Personne responsable dans l'UE

      )
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