

The Complete Guide to Blender Graphics - Blain, John M.
- Format: Broché
- 836.0 pages Voir le descriptif
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Présentation The Complete Guide To Blender Graphics Format Broché
- Livre Beaux artsAuteur(s) : Blain, John M.Editeur : Taylor & Francis LtdLangue : AnglaisParution : 01/10/2023Format : Moyen, de 350g à 1kgNombre de pages : 836.0Expédition : 1938Dimensions : 19.8 x 24.2...
Résumé : The book introduces the program's Graphical User Interface and shows how to implement tools for modeling and animating characters and created scenes with the application of color, texture and special lighting effects.
Sommaire: Volume One: Introduction. Download and Installation. The Author. Preamble. CH01 Understanding the Interface. CH02 Editors-Workspaces-Themes. CH03 Navigate and Save. CH04 Objects in the 3D View Editor. CH05 Editing Objects. CH06 Editing Tools. CH07 Editing with Modifiers. CH08 Editing Techniques- Examples. CH09 Materials- Textures- Nodes. CH10 Textures. CH11 Node Systems and Usage. CH12 Scene Lighting & Cameras. CH13 Viewport Shading. CH14 Rendering. CH15 Animation. CH16 Armatures & Character Rigging. CH17 3D Text. CH18 Blender Assets. CH19 Making a Movie. CH20 The Outliner and Collections. Index. Volume Two: Introduction. The Author. Preamble. CH01 Objects in the 3D View Editor. CH02 Editing & Add-Ons. CH03 Editing with Generate Modifiers. CH04 Editing with Deform Modifiers. CH05 Editing Using Curves. CH06 Material Assignment. CH07 Rendering. CH08 Animation. CH09 Constraints. CH10 Armatures & Character Rigging. CH11 Shape Keys & Action Editors. CH12 Particle Systems. CH13 Physics and Simulation. CH14 Dynamic Paint. CH15 Geometry Nodes. CH16 Drivers. Ch17 Non Linear Animation. CH18 Rigging - Rigify - Animbox. CH19 Blender Render Engines. Index.
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