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Avis sur Python de René Brunner Format Broché - Livre Informatique
0 avis sur Python de René Brunner Format Broché - Livre Informatique
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Présentation Python de René Brunner Format Broché
- Livre Informatique
Résumé : Python meistern leicht gemacht: Entdecken Sie Prof. Dr. Ren? Brunner's praxisnahes Lehrbuch f?r Python 3 Lassen Sie sich von Prof. Dr. Ren? Brunner, einem anerkannten Experten und Bestseller-Dozenten, auf Ihrer Reise in die Python-Programmierung begleiten. Sein Lehrbuch 'Python - Schritt f?r Schritt Programmieren lernen' ist genau das, was Sie brauchen, um ein erfolgreicher Python-Programmierer zu werden. Die Inhalte sind speziell auf Python f?r Einsteiger und Fortgeschrittene zugeschnitten und bieten Ihnen: Stellen Sie sich vor, wie Sie wertvolle Programmierkenntnisse und -f?higkeiten in Python erwerben, die Ihnen in der digitalen Welt von heute einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Dieses Buch bietet Ihnen die M?glichkeit, Ihr Potenzial zu entfalten und Ihre Karriere in der Python-Programmierung voranzutreiben. Warten Sie nicht l?nger! Ergreifen Sie jetzt die Chance, Python programmieren zu lernen.
Mit diesem praxisnahen Lehrbuch lernen Sie Python-Programmierung durch einfache, leicht verst?ndliche Erkl?rungen und Beispiele.
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Tauchen Sie ein in die Welt von Prof. Dr. Ren? Brunner's 'Python - Schritt f?r Schritt Programmieren lernen' und beginnen Sie noch heute, Ihr Python-K?nnen aufzubauen!
Biographie: 1. Einleitung 2. Einrichtung 3. Einfache Datentypen 4. Komplexe Datentypen 5. Programmflusskontrolle 6. Funktionen 7. Module und Pakete 8. Dateioperationen 9. Objektorientierte Programmierung 10. Anwendungsbeispiele 11. Abschluss
1.1 Computer im 21. Jahrhundert
1.2 Die Programmiersprache Python
1.3 Einsatzgebiete
2.1 Installation
2.2 Das erste Programm
2.3 Programmierumgebung
3.1 Bool'sche Werte
3.2 Bool'sche Algebra
3.3 Integers
3.4 Floats
3.5 Arithmetik
3.6 Strings
3.7 Exkurs: Variablen erzeugen, ?ndern und ausgeben
3.8 Der Datentyp None
4.1 Listen
4.2 Mutabilit?t
4.3 Tupel
4.4 Dictionaries
4.5 Mutable Datentypen kopieren
4.6 Variablentyp bestimmen
4.7 Typkonvertierung
5.1 for-Schleifen
5.2 if-Konditionen
5.3 while-Schleifen
5.4 Fehlerbehandlung
5.5 Schachtelung
6.1 Einfache Funktionen
6.2 Werte zur?ckgeben mit return
6.3 Geschachtelte Funktionsaufrufe
6.4 Parameter und Argumente
6.5 Funktionen zur Fehlerbehandlung
7.1 Module einbinden
7.2 Namespaces
7.3 Standardbibliothek
7.4 Import-Statement-Varianten
7.5 Module selbst erstellen
7.6 Pakete
7.7 Installation externer Pakete
8.1 Dateien ?ffnen
8.2 Dateien lesen
8.3 Dateien schreiben
8.4 Dateien schlie?en
8.5 Der with-Statement
8.6 Exkurs: Pathlib
9.1 Grundlagen der Objektorientierung
9.2 Klassen erstellen
9.3 Vererbung und Polymorphismus
9.4 Kapselung
9.5 Abstrakte Klassen und Methoden
9.6 Exkurs: Operator-?berladung
10.1 Einfacher Taschenrechner
10.2 Dateibrowser
10.3 Web-Scraping
10.4 Datenanalyse und Visualisierung
10.5 Chatbot
10.6 Spieleentwicklung
11.1 Weiterf?hrende Ressourcen
11.2 Praxistipps
11.3 Fazit
Sommaire: 1. Einleitung 2. Einrichtung 3. Einfache Datentypen 4. Komplexe Datentypen 5. Programmflusskontrolle 6. Funktionen 7. Module und Pakete 8. Dateioperationen 9. Objektorientierte Programmierung 10. Anwendungsbeispiele 11. Abschluss
1.1 Computer im 21. Jahrhundert
1.2 Die Programmiersprache Python
1.3 Einsatzgebiete
2.1 Installation
2.2 Das erste Programm
2.3 Programmierumgebung
3.1 Bool'sche Werte
3.2 Bool'sche Algebra
3.3 Integers
3.4 Floats
3.5 Arithmetik
3.6 Strings
3.7 Exkurs: Variablen erzeugen, ?ndern und ausgeben
3.8 Der Datentyp None
4.1 Listen
4.2 Mutabilit?t
4.3 Tupel
4.4 Dictionaries
4.5 Mutable Datentypen kopieren
4.6 Variablentyp bestimmen
4.7 Typkonvertierung
5.1 for-Schleifen
5.2 if-Konditionen
5.3 while-Schleifen
5.4 Fehlerbehandlung
5.5 Schachtelung
6.1 Einfache Funktionen
6.2 Werte zur?ckgeben mit return
6.3 Geschachtelte Funktionsaufrufe
6.4 Parameter und Argumente
6.5 Funktionen zur Fehlerbehandlung
7.1 Module einbinden
7.2 Namespaces
7.3 Standardbibliothek
7.4 Import-Statement-Varianten
7.5 Module selbst erstellen
7.6 Pakete
7.7 Installation externer Pakete
8.1 Dateien ?ffnen
8.2 Dateien lesen
8.3 Dateien schreiben
8.4 Dateien schlie?en
8.5 Der with-Statement
8.6 Exkurs: Pathlib
9.1 Grundlagen der Objektorientierung
9.2 Klassen erstellen
9.3 Vererbung und Polymorphismus
9.4 Kapselung
9.5 Abstrakte Klassen und Methoden
9.6 Exkurs: Operator-?berladung
10.1 Einfacher Taschenrechner
10.2 Dateibrowser
10.3 Web-Scraping
10.4 Datenanalyse und Visualisierung
10.5 Chatbot
10.6 Spieleentwicklung
11.1 Weiterf?hrende Ressourcen
11.2 Praxistipps
11.3 Fazit
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE