Physically Based Rendering : From Theory To Implementation - Humphreys null
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Physically Based Rendering is a terrific book. It covers all the marvelous math, fascinating physics, practical software engineering, and clever tricks that are necessary to write a state-of-the-art photorealistic renderer. All of these topics are dealt with in a clear and pedagogical manner without omitting the all-important practical details. -Per Christensen Senior Software Developer, RenderMan Products Pixar Animation Studios
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