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Codename One - Développer En Java Pour Ios, Android, Blackberry Et Windows Phone - Eric Dodji Gbofu

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      Les meilleurs avis sur Codename One - Développer En Java Pour Ios, Android, Blackberry Et Windows Phone < - eBook

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      Présentation Codename One - Développer En Java Pour Ios, Android, Blackberry Et Windows Phone

       - eBook

      eBook - Eric Dodji Gbofu 25/06/2015
    • Format : Epub2
    • Auteur(s) : Eric Dodji GbofuEditeur : Éditions D-BookerLangue : FrançaisParution : 25/06/2015Format : Epub2Compatibilité : Android, Windows, Desktop, Liseuse, iOSISBN :...

    • Auteur(s) : Eric Dodji Gbofu
    • Editeur : Éditions D-Booker
    • Langue : Français
    • Parution : 25/06/2015
    • Format : Epub2
    • Compatibilité : Android, Windows, Desktop, Liseuse, iOS
    • ISBN : 9782822703475
    • Savez-vous que vous pouvez développer en Java des applications mobiles multiplateformes ? Mieux : vous développez des applications natives, et ce pour iOS, Windows Phone, Android ou Blackberry, à partir d'un unique code Java. La solution : Codename One, un framework dédié au developpement mobile que vous installez comme un plug-in sur Netbeans, Eclipse ou IntelliJIDEA.

      Développé depuis 2011 par deux anciens ingénieurs d'Oracle, Chen Fishbein et Shai Almog, Codename One ouvre de larges perspectives pour les développeurs Java en termes de développement mobile. Ce livre a pour objectif de vous faire découvrir cet étonnant framework encore méconnu en France et vous montrer comment tirer parti de son vaste panel de fonctionnalités dédiées.

      Très complet, riche en exemples, il vous aidera à développer des applications mobiles de grande qualité, aussi performantes - si ce n'est davantage - qu'avec les environnements natifs.

      Cible : Intermédiaire/avancé

      Sommaire:
      Introduction

      1. Démarrage
      2. Les composants graphiques
      3. Persistance des données
        4 : Multimédia (photo, audio, vidéo)
      4. Réseau, Internet et services web
        6 : Codename One Designer
        7 : Plug-ins et code natif
        8 : Monétisation
        9 : Fonctionnalités diverses
        10 : Etude de cas : Création d'une application complète de A à Z
        Conclusion
        Annexes
      Neuf et occasion
      Le choixNeuf et occasion
      5% remboursés
      Minimum5% remboursés
      Satisfait ou remboursé
      La sécuritéSatisfait ou remboursé
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