Apprendre La Programmation Orientée Objet Avec Le Langage Java - Avec Exercices Pratiques Et Corrigés - Luc Gervais
- 3e édition
- Collection: RESSOURCES INFORMATIQUES
- Format: Grand format Voir le descriptif
Chargement...
70,38 €
Occasion · Très Bon État
Ou 17,60 € /mois
- Livraison : 1,99 €
- Livré entre le 24 et le 28 août
Article d'occasion vérifié. Traité et expédié depuis la France !
Nos autres offres
-
70,38 €
Occasion · Bon État
Ou 17,60 € /mois
- Livraison : 1,99 €
- Livré entre le 24 et le 28 août
Article d'occasion vérifié. Traité et expédié depuis la France !
Voir le détail de l'annonce
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur Apprendre La Programmation Orientée Objet Avec Le Langage Java - Avec Exercices Pratiques Et Corrigés de Luc Gervais... - Livre Informatique
0 avis sur Apprendre La Programmation Orientée Objet Avec Le Langage Java - Avec Exercices Pratiques Et Corrigés de Luc Gervais... - Livre Informatique
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
-
Ingénierie De L'ia
2 avis
Neuf dès 49,95 €
Occasion dès 47,45 €
-
Concevoir Des Applications Avec Des Agents Ia - Créer Et Implémenter Des Systèmes Multiagents
Neuf dès 39,95 €
Occasion dès 37,95 €
-
Introduction Au Langage Ada
Occasion dès 36,96 €
-
Développer Un Site Web En Php, Mysql, Javascript - Jquery, Css3 Et Html5
1 avis
Neuf dès 49,50 €
Occasion dès 35,63 €
-
Steve Jobs - Un Destin Fulgurant, Les Dessous De La Révolution Informatique
1 avis
Occasion dès 70,40 €
-
À La Découverte Des Bases De Données - Jeu D'aventures, Labyrinthe Et Fonds Marins Sur T07, M05, Amstrad, Msx
Occasion dès 55,50 €
-
L'art De La Supercherie
1 avis
Occasion dès 83,90 €
-
Systèmes D'exploitation
Occasion dès 79,90 €
-
La Légende Final Fantasy Vi
7 avis
Occasion dès 80,00 €
-
Neurones, Les Intelligences Simulées - Mutations, Créations
Occasion dès 69,90 €
-
Electrotechnique
6 avis
Neuf dès 86,90 €
Occasion dès 40,52 €
-
La Légende Final Fantasy I, Ii & Iii - Création, Univers, Décryptage
2 avis
Occasion dès 70,00 €
-
Final Fantasy 8 Viii - Le Guide Officiel
48 avis
Occasion dès 65,00 €
-
Geobusiness, La Géomatique Dans Le Monde Des Affaires
Neuf dès 82,88 €
-
Enceintes Acoustiques Hauts-Parleurs
2 avis
Occasion dès 84,00 €
-
Le Meilleur D'excel
Occasion dès 35,80 €
-
Minecraft - Le Château Fort
6 avis
Occasion dès 59,56 €
-
Les Réseaux Avec Cisco - Connaissances Approfondies Sur Les Réseaux
1 avis
Occasion dès 88,35 €
-
Réception Des Hautes-Fréquences
1 avis
Occasion dès 89,90 €
-
Bases De Données Orientées Graphes Avec Neo4j - Manipuler Et Exploiter Vos Bases De Données Orientées Graphes
Neuf dès 58,99 €
Produits similaires
Présentation Apprendre La Programmation Orientée Objet Avec Le Langage Java - Avec Exercices Pratiques Et Corrigés de Luc Gervais...
- Livre Informatique
Résumé :
Cette troisième édition du livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java, pour développer des applications portables. Après un historique de la POO et du langage Java l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe et de référence sont présentées puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées. L'auteur présente ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt, sa richesse et un environnement de développement avec IntelliJ IDEA de la société JetBrains. Le lecteur découvre comment Java reproduit les principes de la POO en suivant des explications simples, des exemples concrets et en réalisant des exercices d'entraînement. Il découvre également les types de base du développement Java et leur utilisation, comment exploiter un IDE pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation de Swing pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec les langages de programmation objet C++ et C#. La programmation multithread permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions est présentée, suivie d'une introduction aux tests unitaires tellement importants pour fiabiliser les objets. Une partie consacrée à la réflexion en Java promet quelques surprises. Enfin, le dernier chapitre est consacré aux classes anonymes et aux expressions lambda. A la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes API Java et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles. Des éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www. editions-eni. fr
Biographie:
Luc Gervais exerce depuis 30 ans la profession de développeur logiciel. Venant du monde de l'électronique, il a commencé par programmer en langage assembleur pour ensuite passer au C, C++, C# et Java. Il a animé de nombreuses formations sur différents langages de programmation aussi bien pour un public de développeurs professionnels que d'étudiants (Université de Rouen). Cette double expérience (technique et pédagogique) lui permet de répondre parfaitement aux attentes des lecteurs désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le langage Java.
©
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE