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Questions / Réponses sur saints row iv 4
Les meilleurs avis sur Saints Row Iv (4) Xbox 360< - Jeu video Microsoft Xbox 360
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Classification PEGI
18-ans-et-plus
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Saga
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Présentation Saints Row Iv (4) Xbox 360
- Jeu video Microsoft Xbox 360
Synopsis :

De la maison de crack...
Stilwater — Les Saints de Third Street ont connu des débuts modestes. Le gang était à l’origine installé dans une église abandonnée d’un quartier de Stilwater appelé Saints Row. Mais les Saints ont toujours eu de grandes ambitions.
Julius Little avait fondé les Saints afin de combattre le crime et de se réapproprier les rues de la ville. Ses intentions étaient louables, mais nul n’avait imaginé que cette guerre aurait un tel coût. Les amitiés furent mises à rude épreuve, des alliances se brisèrent et le futur boss des Saints, qui n’était alors qu’un jeune nouveau, faillit périr de la main même de celui qui l’avait recruté.
Lorsqu’il sortit du coma, le boss chef des Saints découvrit que Stilwater avait bien changé. Ultor Corporation avait la mainmise sur la ville et trois nouveaux gangs s’en partageaient les différents quartiers. Aux côtés de son ami Johnny Gat, celui que l’on surnommait désormais le boss s’attela à reformer les Saints et à reprendre le contrôle de la ville des griffes des gangs et de Dane Vogel, le PDG corrompu d’Ultor.
Après avoir conquis Stilwater, les Saints s’installèrent pour de bon, bien décidés à maintenir les autres gangs en dehors de la ville.

...À la maison de luxe...
Steelport — Mais le destin en avait décidé autrement. La bataille pour le contrôle de Stilwater et des contrats de sponsoring fort lucratifs finirent par mettre les Saints sur le devant de la scène. Ils devinrent de véritables stars. Shaundi animait son propre reality show. Pierce Washington était le visage du Saints Flow, la boisson énergétique officielle du gang. Et Johnny Gat était devenu une marque d’électroménager. Il faisait clairement bon être un Saint…
Et puis, après un braquage ayant mal tourné, les Saints attirèrent les convoitises d’une organisation criminelle appelée le Syndicat. Son dirigeant, Phillipe Loren, souhaitait s’approprier une partie de l’empire des Saints en échange de la libération de ses membres. Sa proposition fut rejetée et cette décision coûta la vie à Johnny Gat.
Le crash de l’avion de Phillipe amena les Saints jusqu’à Steelport, où Pierce, Shaundi et le boss se retrouvèrent dans une situation familière : affronter des criminels décidés à se servir de la ville pour arriver à leurs fins. Aidés par une nouvelle équipe basée à Steelport et par le maire Burt Reynolds, les Saints prirent le contrôle de Steelport et permirent au gang de consolider son statut de N°1 mondial.

...À la Maison-Blanche
Washington, D.C. — Qui aurait pu imaginer ce qui attendait les Saints ? À la suite d’une série de missions politiques contre les ennemis de la liberté, les Saints de Third Street remportèrent les élections et se retrouvèrent à la tête du gang N°1 mondial : l’Amérique.
Après avoir nommé ses alliés les plus fidèles à des postes au cabinet, le boss se mit au travail afin de guider l’Amérique vers un avenir meilleur. Et il aurait bien pu y parvenir, si l’Empire Zin n’avait pas envahi la Terre et enlevé les individus les plus brillants que la planète ait à offrir.
Ce qui inclut, évidemment, les Saints de Third Street.

Les personnages
LE CABINET
Quand il fallut constituer son cabinet, le boss sut précisément à qui s’adresser.
Pourquoi faire confiance à des politiciens quand on a les Saints sous la main ?
Keith David (Vice président)
Après avoir conquis les planches et le grand écran, le comédien Keith David s’est lancé en quête de nouveaux défis. Il en a sans doute trouvé plus qu’il ne l’espérait en acceptant de devenir le bras droit du boss. Après avoir largement contribué à obtenir les votes de ses anciens collègues, il continue de servir son pays en temps qu’assistant modéré d’un Président parfois incompris.
Ben King (Chef de cabinet)
Dans sa jeunesse, King avait fondé les Vice Kings, l’un des premiers gangs de Stilwater. Mais après avoir été trahi par ceux en qui il avait le plus confiance, il abandonna la vie des gangs afin de poursuivre une carrière plus lucrative d’auteur de livres de coaching et de conférencier. Lorsque le boss fut élu au poste le plus élevé de la nation, il se tourna vers Ben King pour en faire son conseiller.
Kinzie Kensington (Attachée de presse)
Nommer un ex-agent du FBI misanthrope pour interagir avec les médias peut paraître un choix surprenant, mais le génie de Kinzie pour résoudre les problèmes et son astuce naturelle s’avèrent très utiles pour vendre à la presse les décisions du Président, y compris les plus controversées
Shaundi (Directrice des services secrets)
Il est bien loin le temps où Shaundi n’était qu’une jeune délurée portée sur la fumette. Elle a su prouver à maintes reprises qu’elle compte parmi les membres les plus efficaces et les mieux préparés des Saints. Elle use de ses talents de planification et de ses connaissances techniques pour protéger le Président de ses (nombreux) opposants.

Pierce Washington (Directeur de communication)
Vu qu’il a été le visage des Saints dans le cadre de leurs campagnes de promotion et de leurs opérations marketing, Pierce en connaît un rayon sur ce que les gens ont envie d’entendre. Il était donc tout naturel de lui confier la supervision du flux d’informations émanant de la Maison Blanche. Évidemment, son travail serait beaucoup plus simple si le Président se souciait un tant soit peu de la manière dont il est perçu par ses électeurs…
Asha Odekar (Officier de liaison spécial avec la CIA)
Suite à sa collaboration avec les Saints au cours des missions qui leur ont permis de se hisser à la tête du pays, l’Anglaise Asha Odekar a choisi de mettre à profit ses longues années de service au MI6 pour officier en tant qu’agent de liaison spécial avec la CIA. Elle contribue ainsi aux échanges de renseignements entre son pays natal et les États-Unis.
Matt Miller (Assistant de l’officier de liaison spécial Odekar)
Lorsque Matt Miller a rencontré les Saints pour la première fois, il était à la tête des Deckers, un gang adverse. Après avoir été vaincu par le boss, ce petit génie de l’informatique a fui vers son pays natal, l’Angleterre, où il fut non seulement amnistié, mais aussi intégré dans le réseau d’espionnage national. Désormais agent du MI6, Matt assiste Asha Odekar en supervisant, à bonne distance, les opérations sur le terrain…

LES ZINS
Animés d'intentions plus abjectes encore que leur aspect écailleux, les Zin ont rançonné l'univers des siècles durant. Ils ont attendu leur heure, le temps que Zinyak réunisse une fine équipe de pillards pour dépouiller la Terre.
Zinyak (Seigneur Suprême de l’Empire Zin)
En grand connaisseur des choses les plus raffinées de l’univers, Zinyak a accumulé une impressionnante collection de trésors. Aujourd’hui, il s’intéresse à la Terre et a enlevé ses représentants les plus brillants pour les piéger dans la simulation, un vaste réseau dont il se sert pour briser la volonté de ses prisonniers.
Les soldats zin
Les soldats Zins travaillent sans relâche à l’élargissement permanent de l’empire de Zinyak. Ils sont chargés de faire régner l’ordre dans le monde réel, mais également au sein de la simulation. On trouve dans leurs rangs des spécialistes hautement entraînés, adeptes de nombreuses techniques de combat.
Les gardiens
En tant que soldats d’élite de l’Empire Zin, les gardiens sont chargés de faire respecter les règles de la simulation lorsque certaines limites sont dépassées. Les Lieutenants gardiens, le grade le plus élevé de cette hiérarchie, disposent de capacités phénoménales… Capacités que les Saints seront peut-être en mesure d’exploiter pour leurs propres desseins.

Arsenal
SUPER POUVOIRS
Il ne manque plus que la cape !
Sauter par-dessus les bâtiments, courir plus vite que les voitures de formule 1, enflammer vos ennemis ou les balancer à l’autre bout de la ville… Tout ça, avec le pouvoir de votre esprit ! En exploitant du code errant dans la simulation, vous apprendrez à contourner ses règles, ce qui vous procurera des pouvoirs dépassant votre imagination.
Explosion
Le super pouvoir Explosion libère une force de concussion qui peut être modifiée par une grande variété d’options liées aux éléments.
Télékinésie
Saisissez vos ennemis et balancez-les où vous voulez, uniquement avec le pouvoir de votre esprit !
Écrasement
Envoyez des ondes sismiques dans le sol pour faire reculer vos ennemis avec la puissance d’un tremblement de terre.
Renfort
Ajoutez un pouvoir au moindre de vos déplacements et mettez le feu à tout ce qui se trouve sur votre chemin !

Super saut
Projetez-vous dans les airs et planez au-dessus de la ville, tel un oiseau gracieux et sociopathe.
La Mort venue d’en haut
Projetez-vous dans les airs et planez au-dessus de la ville, tel un oiseau gracieux et sociopathe.
Super sprint
Faites des tours de circuit autour de vos adversaires et couvrez rapidement n’importe quelle distance grâce à la super vitesse.
ARMES
Pistolet dubstep
Le canon Dubstep balance un max de balles, avec un max de basses, pour que vos ennemis en prennent plein la face.
Projecteur de singularité
Déchirez l’espace-temps, et envoyez ces aliens dans les recoins les plus sombres de l’univers !
Rayon gonfleur
Tirez sur vos adversaires avec le rayon gonfleur, et amusez-vous du spectacle de leurs têtes éclatant comme des ballons trop gonflés!
Le robot
"Techniquement, ce serait plutôt une armure mobile!" – Kinzie Kensington

Descriptif technique Saints Row Iv (4) Xbox 360 - Jeu video Microsoft Xbox 360
Support
| Public | 18+ |
|---|---|
| Type de support | DVD-Rom |
| Conditionnement | Boîtier DVD (Keep Case) |
| Zone | PAL |
| Voix | Français |
| Textes | Français |
| Mode de jeu | Solo, Multijoueurs, Online |
| Nombre de joueur(s) max | 1 solo |
Audio
| Système | Son 5.1 |
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