Conception Et Programmation Orientées Objet - Meyer Bertrand
- Format: Beau livre Voir le descriptif
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Avis sur Conception Et Programmation Orientées Objet de Meyer Bertrand Format Beau livre - Livre Informatique
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Présentation Conception Et Programmation Orientées Objet de Meyer Bertrand Format Beau livre
- Livre Informatique
Résumé :
Réédition d'un des plus grands classiques de la littérature informatique. Ecrit dans un style d'une clarté absolue, cet ouvrage réussit le tour de force d'être à la fois un livre de réflexion approfondie sur les concepts objet et un ouvrage pratique, apportant des réponses concrètes aux questions que se posent tous les programmeurs et concepteurs de logiciels : comment construire des applications logicielles fiables, performantes, faciles à utiliser et à faire évoluer ? Théorie du typage, gestion de la mémoire, techniques d'héritage, programmation concurrente, objets distribués, persistance et bases de données objet, analyse et conception, réutilisabilité... : tous les aspects du processus de développement logiciel et des technologies objet sont expliqués et discutés dans leurs moindres détails, dans un style brillant, souvent drôle et provocateur.
Biographie:
Français installé longtemps aux Etats-Unis puis en Suisse, Bertrand Meyer est un des pionniers de l'approche objet et des techniques de génie logiciel associées. Créateur du langage Eiffel, il a fondé en 1985 en Californie la société Eiffel Software, éditeur d'outils de développement orientés objet et de bibliothèques de composants. Consultant et conférencier renommé, il est auteur de nombreux ouvrages parus en anglais sur la théorie des langages de programmation, le génie logiciel, les technologies objet et le langage Eiffel. Professeur à l'Ecole polytechnique fédérale de Zurich (ETH) de 2001 à 2016 et chef de son département d'informatique, il exerce également des fonctions d'enseignement et de recherche au Politecnico de Milan et dans les universités russes ITMO et Innopolis, tout en restant étroitement associé à Eiffel Software.
Sommaire:
["LES ENJEUX DU GENIE LOGICIEL","LES PRINCIPES SOUS-JACENTS DE L'APPROCHE OBJET","TECHNOLOGIES OBJET","METHODOLOGIE OBJET","TECHNIQUES AVANCEES","APPLIQUER LA METHODE SOUS DIFFERENTS LANGAGES ET OUTILS DE DEVELOPPEMENT"]
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