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Apprendre À Programmer En Actionscript 3 - Anne Tasso

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      Avis sur Apprendre À Programmer En Actionscript 3 de Anne Tasso Format Broché  - Livre Informatique

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      Présentation Apprendre À Programmer En Actionscript 3 de Anne Tasso Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Anne Tasso - 16/07/2010 - Broché - Langue : Français

      . .

    • Auteur(s) : Anne Tasso
    • Editeur : Eyrolles
    • Langue : Français
    • Parution : 16/07/2010
    • Format : Moyen, de 350g à 1kg
    • Nombre de pages : 574.0
    • Nombre de livres : 1
    • Expédition : 1088
    • Dimensions : 23 x 19 x 3.2
    • ISBN : 9782212127782



    • Résumé :
      Apprendre l'ActionScript 3 en douceur (Flash (S3 à CS5). Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement flash. Pour permettre au lecteur de mettre en oeuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire au fil des chapitres un mini site internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos. Un livre pour les débutants et les graphistes : Pour ceux qui souhaitent apprendre à programmer proprement des applications flash (CS3, CS4 et CS5) en les rendant plus dynamiques et interactives. Pour les graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation

      Biographie:
      Maître de conférences à l'université de Marne-la-Vallée, Anne Tasso enseigne les langages ActionScript et Java, en formation initiale et continue, au sein du département SRC (Services et réseaux de communication) de l'IUT de Marne-la-Vallée.

      Sommaire:
      ["Traiter les données","Les symboles","Communiquer ou interagir","Faire des choix","Faire des répétitions","Collectionner des objets","Les fonctions","Les classes et les objets","Les principes du concept \"objet\"","Le traitement de données multimédias"]





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