Quand tout devient jeu - N° 452 - Emmanuelle Savignac
- Nouveauté
- Format eBook: Epub3 Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtreChargement...
Synchronisez votre eBook et retrouvez-le dans votre bibliothèque Kobo
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour
Avis sur Quand Tout Devient Jeu - N° 452 de Emmanuelle Savignac - eBook Science humaines et sociales, Lettres
0 avis sur Quand Tout Devient Jeu - N° 452 de Emmanuelle Savignac - eBook Science humaines et sociales, Lettres
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
Présentation Quand Tout Devient Jeu - N° 452 de Emmanuelle Savignac
- eBook Science humaines et sociales, LettresLongtemps cantonné à la sphère du loisir ou de l'enfance, le jeu s'est imposé au coeur de nos existences. Qu'il prenne la forme d'un ticket de loto, d'un jeu vidéo en ligne, d'un plateau partagé en famille ou d'une méthode de formation professionnelle, il traverse désormais toutes les sphères de la vie quotidienne. Sa présence sous diverses formes s'observe tant dans la vie privée que dans le monde professionnel, la communication que la consommation.
Ce dossier de Cahiers français, qui sera en vente durant les vacances d'été, se propose d'explorer les multiples dimensions de ce phénomène social : économique, éducative, culturelle, sociologique ¿ autant d'aspects où se redéfinit notre rapport au plaisir, à la règle et notre façon d'envisager les relations humaines.
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE