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Flash Mx - (1cédérom) - Jody Keating

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      Les meilleurs avis sur Flash Mx - (1cédérom) de Jody Keating Format Broché < - Livre Informatique

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      Présentation Flash Mx - (1cédérom) de Jody Keating Format Broché

       - Livre Informatique

      Livre Informatique - Jody Keating - 27/07/2004 - Broché - Langue : Français

      . .

    • Auteur(s) : Jody Keating
    • Editeur : Campuspress
    • Collection : LE CAMPUS
    • Langue : Français
    • Parution : 27/07/2004
    • Nombre de pages : 826
    • Nombre de livres : 1
    • Expédition : 1495
    • Dimensions : 23.00 x 19.00 x 4.20
    • ISBN : 9782744017766



    • Résumé :
      Destiné aussi bien aux graphistes qu'aux développeurs, cet ouvrage vous fera découvrir les nombreuses possibilités de Flash MX, le meilleur outil de création de sites Web animés. Sa convivialité et ses puissantes fonctions de développement d'applications, d'intégration de vidéo et de multimédia vous permettront de créer des interfaces utilisateur, des publicités en ligne, des formations interactives, des dessins animés, etc. Vous pourrez plus particulièrement : Découvrir l'espace de travail et les possibilités de personnalisation de l'interface. Optimiser vos animations avec les comptes d'utilisation et les bibliothèques partagées. Créer des applications avec de la vidéo et intégrer la 3D. Synchroniser vos animations et vos fichiers son. Utiliser l'API de dessin pour créer des graphiques vectoriels en temps réel. Renforcer l'interactivité de vos applications par la programmation ActionScript. Coupler Flash MX à des serveurs d'applications et des bases de données grâce à la connectivité XML.

      Sommaire:

      • L'espace de travail
      • L'explorateur d'animations
      • Astuces pour l'utilisation de la Bibliothèque et des bibliothèques communes
      • L'importation, l'emploi et l'optimisation de graphismes
      • L'emploi de sons dans Flash
      • Introduction à ActionScript
      • Les ancres nommées
      • L'impression dans Flash
      • Les effets de texte
      • Le travail avec des masques
      • Les techniques d'animation
      • Les transitions
      • La vidéo dans Flash
      • La création d'effets 3D dans Flash
      • Introduction à la programmation orientée objet
      • Le dessin des formes avec ActionScript
      • Les techniques d'interface
      • Les composants
      • L'imitation du monde réel : une introduction romancée à la physique
      • La communication côté serveur
      • Flash Remoting
      • La communication avec l'application hôte
      • Référence succincte des objets ActionScript
      • Référence succincte ActionScript
      • Les raccourcis clavier
      • Les ressources Flash

      © Notice établie par DECITRE, libraire

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