

L'intelligence artificielle en pratique avec python - 3e édition - Hugues Bersini
- Collection: Blanche
- Format eBook: Epub3 Voir le descriptif
Vous en avez un à vendre ?
Vendez-le-vôtreChargement...
Synchronisez votre eBook et retrouvez-le dans votre bibliothèque Kobo
- Payez directement sur Rakuten (CB, PayPal, 4xCB...)
- Récupérez le produit directement chez le vendeur
- Rakuten vous rembourse en cas de problème
Gratuit et sans engagement
Félicitations !
Nous sommes heureux de vous compter parmi nos membres du Club Rakuten !
TROUVER UN MAGASIN
Retour

Avis sur L'intelligence Artificielle En Pratique Avec Python - 3e Édition - eBook Informatique
0 avis sur L'intelligence Artificielle En Pratique Avec Python - 3e Édition - eBook Informatique
Donnez votre avis et cumulez 5
Les avis publiés font l'objet d'un contrôle automatisé de Rakuten.
-
La Femme De Ménage
1 avis
8,49 € eBook
-
La Technique Du Bâtiment - Tous Corps D'état
69,99 € eBook
-
Cultures Et Guérisons
28,99 € eBook
-
Le Val De L'espoir
13,99 € eBook
-
Les Liquidateurs
13,99 € eBook
-
Psycho-Cybernétique
49,00 € eBook
-
Le Huitième Livre De Vesale
1 avis
10,99 € eBook
-
L'anatomie Du Scénario -Nouvelle Édition-
17,99 € eBook
-
Numérologie
16,99 € eBook
-
Pédagogie Pratique - 11 Histoires Pour Une Année De Langage En Ms Maternelle Epub Fxl - Ed. 2021
16,99 € eBook
-
Ia : Grand Remplacement Ou Complémentarité ?
15,99 € eBook
-
La Soif De Honte
14,99 € eBook
-
Le Cri-Rêve Des Épuisés
14,99 € eBook
-
La Divine Liturgie
13,99 € eBook
-
Rien Ne T'efface
13,99 € eBook
-
La Vraie Vie
12,99 € eBook
-
La Prof
12,99 € eBook
-
Hadès Et Persephone - Tome 01
12,99 € eBook
-
Philippe Katerine
12,99 € eBook
-
Les Années 1970
32,99 € eBook
Produits similaires
Présentation L'intelligence Artificielle En Pratique Avec Python - 3e Édition
- eBook InformatiqueAuteur(s) : Hugues BersiniEditeur : EyrollesCollection : BlancheLangue : FrançaisParution : 30/05/2024Format : Epub3Compatibilité : Liseuse, Android, iOS, Windows, DesktopISBN :...
Cet ouvrage à vocation essentiellement pédagogique a pour but d'aider les débutants et praticiens confirmés de l'Intelligence Artificielle à mieux faire le tri dans un ensemble de mécanismes algorithmiques propres à cette discipline et souvent confondus, tels la « recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ». Le besoin d'un tel écrit s'est fait sentir lorsque l'auteur qui enseigne cette discipline informatique depuis plus de trente ans a constaté de manière accrue la grande confusion régnant dans l'esprit de ses étudiants lorsque ces derniers choisissent de programmer ce qui leur paraît comme l'algorithme et donc le logiciel le plus prometteur pour résoudre le jeu du taquin ou des problèmes de sudoku, un logiciel pour affronter des joueurs humains au jeu du puissance-4, des dames ou des échecs, un logiciel pour jouer aux vétérans Tetris ou au Snake, pour contrôler Super Mario dans le jeu vidéo du même nom, un logiciel capable de trouver le chemin le plus court dans un graphe ou de trouver le parcours le plus rapide traversant toutes les villes par un voyageur de commerce et, finalement, un logiciel capable de distinguer un chien d'un chat sur une photo qu'on lui présente. Et, de fait, les trois mécanismes les plus souvent confondus afin de s'attaquer à ces problèmes sont effectivement la « recherche », « l'optimisation » et « l'apprentissage ». Cet ouvrage théorique mais aussi et surtout pratique enseigne les bases de l'IA en exploitant la force du langage de programmation Python. Tous ces exemples seront donc repris en donnant les clés pour maîtriser l'intelligence artificielle grâce à Python. La troisième édition de cet ouvrage est enrichie et mise à jour. Elle comporte également de nouveaux cas pratiques.
Détails de conformité du produit
Personne responsable dans l'UE